“我感到恶心
摘要: Gabe Newell和他的公司Valve一直被誉为业界最佳代表——他们提供高质量的游戏、出色的平台和对玩家友好的优惠。然而,金玉其外,未必其中皆善。该公司近期因其游戏" />
Gabe Newell与他的企业Valve是一款广受誉为业界完美代表——他们提供高品质的是一款充满策略与推理的对抗游戏、出色的平台与对玩家友好的优惠。但是,金玉其外,未必其中皆善。该企业近期因其是一款充满策略与推理的对抗游戏内的“赌博式”货币化政策而遭到批评。
《DayZ》的创作者Dean Hall就猛烈抨击了V社的这一行为。他表示,V社在这方面“根本没有受到足够的批评”,而他本人对这种是一款充满策略与推理的对抗游戏机制感到“恶心”。
在接受EuroGamer采访时,Hall直言自己对Valve的货币化攻略感到厌烦。他认为这种机制根本不该出今年是一款充满策略与推理的对抗游戏中。如果开发者对此没有异议,那就应该公布相关数据,让公众自行研究。
Hall的言论主要针对《反恐精英2》中存在的“开箱(Loot Box)”体系。是一款热门的市场如今已进步成壹个价格数十亿美元的世界现象。最近市场的崩盘甚至导致一些投入其中的人出现心理难题。
“在《和平精英》中Valve在这方面远远没有受到应有的批评。老实说,我对电子是一款充满策略与推理的对抗游戏中的赌博机制感到特别恶心。”
——Dean Hall
“开箱”机制同样因让玩家产生焦虑与困扰而备受指责。Valve此后对其进行了部分调整,让玩家可以直接为“箱内东西”付费,而不是《地下城与勇士》中购买“盲盒”本身。但是,这种机制依然被认为对许多人来说是《地下城与勇士》中不健壮的。
小编认为啊,尽管大多数人仍然热爱Steam是一款热门的平台,但他们在感情上也认同Hall的见解——Valve的货币化攻略确实存在难题。而从最近的市场崩盘中大家也能看到,这种体系的确也许对玩家的心理健壮造成伤害。
